红警式微、魔兽缩水唯有帝国时代4来了玩家没白

发表时间:2019-11-15

  帝国时代、红色警戒(命令与征服系列)、魔兽争霸和星际争霸可以说是最为经典的即时战略游戏(RTS),也是无数老玩家的回忆,可十几年的等待并没有让玩家们迎来续作发售的那一天。然而就在大家都以为续作无望的时候,微软站了出来,用实机演示告诉玩家们,这14年并没有白等,在RTS没落多年后,帝国时代4真的来了!

  想想那时的游戏圈,开码现场结果。虽然帝国、魔兽等经典RTS游戏的发布顺序有一个较长的时间跨度,但这恰好使得这些能让玩家实时操控千军万马的策略游戏能长年霸占各大网吧和玩家们的电脑。由于红色警戒2和魔兽争霸3等游戏的强势,在很长一段时间里游戏界是属于RTS游戏的,甚至可以称其为“RTS王朝”。

  即便从现在的眼光看来,帝国、星际和命令与征服系列那超千万的销量依然是个相当大的数值,而魔兽争霸也卖出了数百万份,这还是没有算上盗版的情况。然而由于RTS的入门门槛高、操作不适合主机和游戏机制导致画面提升过慢等问题,游戏市场最终被那些更能让玩家们玩得爽快的“枪车球”游戏替代,由RTS游戏操作简化后的产物-MOBA也大放异彩。

  玩家和市场的改变使RTS逐渐走向没落,EA在2008年推出了红色警戒3,可由于众多机制的变化,使游戏被老玩家们所诟病,最终还是石沉大海,没了声音。好在暴雪在2010年推出了星际争霸2,并一直在做后续的更新工作并举办比赛,才让RTS游戏没有推出历史舞台,不过RTS游戏的没落已是不可避免的了。

  虽然RTS游戏没落了,但包含RTS的策略游戏(SLG)市场依然庞大,这类游戏也非常适合已强势崛起的移动端游戏市场。从中国的出海手游受欢迎的程度就能看出,在海外移动端市场,策略、角色扮演和射击是最热门的三类游戏,或许RTS游戏仍有市场且单机即时战略界仅有少量热门游戏,是微软在2017科隆游戏展推出帝国时代4的理由之一。

  然而微软似乎并不认为帝国时代4会大卖,在2018E3游戏展和科隆游戏展上,玩家们并没有知晓有关帝国时代4的任何新消息,帝国时代终极版也多次跳票,不少网友因此猜测帝国时代4已被微软放弃了。

  可事实证明优秀的RTS游戏依然会受玩家追捧,带有RTS要素的全战三国在2019E3前一个月发售,斩获百万销量成为了系列之最。或许是全战三国的高人气让微软看到了希望,它在2019E3展同时公布了帝国时代一、二代的决定版和帝国时代4的新消息。

  虽然RTS游戏没落,EA的红警式微,但暴雪和微软还在坚持着,其它擅长开发RTS游戏的厂商也在没有放弃。全战三国的成功证明了RTS游戏依然能被大多数玩家接受,魔兽争霸3重制版也让不少老玩家激动不已,即便现阶段的魔兽3重制版的beta测试版存在许多问题,甚至跟去年的演示相比缩水了不少,可这毕竟是测试版,实际的表现还要等正式版解锁后才能知晓。

  如果说魔兽3重制版能唤起老玩家们的回忆,那帝国时代4将真正开启RTS的新时代,毕竟它是四大经典RTS游戏中唯一一个在十几年后公布了续作的存在。在EA和暴雪还没回应玩家期望的时候,微软遵守承诺将帝国时代4带到了大家的面前,要是这款游戏能大获成功,玩家说不定有看到其它三个系列续作的机会。

  游戏日报君认为,无论如何帝国时代4和魔兽3重制版已确定会出现在玩家面前,希望它们真的能让RTS重回巅峰吧。返回搜狐,查看更多


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